“ℑ𝔩 𝔣𝔲𝔱 𝔲𝔫 𝔱𝔢𝔪𝔭𝔰 𝔬𝔲̀, 𝔠𝔬𝔪𝔪𝔢 𝔳𝔬𝔲𝔰, 𝔧’𝔦𝔤𝔫𝔬𝔯𝔞𝔦𝔰 𝔩’𝔢́𝔱𝔢𝔫𝔡𝔲𝔢 𝔡𝔢 𝔩’𝔲𝔫𝔦𝔳𝔢𝔯𝔰. 𝔈𝔱 𝔭𝔬𝔲𝔯𝔱𝔞𝔫𝔱, 𝔧’𝔞𝔳𝔞𝔦𝔰 𝔩’𝔞𝔳𝔞𝔫𝔱𝔞𝔤𝔢 𝔡’𝔢́𝔱𝔲𝔡𝔦𝔢𝔯 𝔩𝔞 𝔪𝔞𝔤𝔦𝔢. 𝔍’𝔞𝔳𝔞𝔫𝔠̧𝔞𝔦𝔰 𝔞𝔲𝔵 𝔠𝔬̂𝔱𝔢́𝔰 𝔡𝔢 𝔪𝔢𝔰 𝔠𝔬𝔪𝔭𝔞𝔤𝔫𝔬𝔫𝔰 𝔰𝔲𝔯 𝔩𝔢𝔰 𝔯𝔬𝔲𝔱𝔢𝔰 𝔡𝔢 𝔎𝔥𝔢𝔞𝔯𝔫. 𝔑𝔬𝔲𝔰 𝔠𝔥𝔢𝔯𝔠𝔥𝔦𝔬𝔫𝔰 𝔞̀ 𝔫𝔬𝔲𝔰 𝔣𝔬𝔯𝔤𝔢𝔯 𝔲𝔫 𝔡𝔢𝔰𝔱𝔦𝔫. 𝔎𝔥𝔢𝔫𝔫𝔞𝔫 𝔳𝔬𝔲𝔩𝔞𝔦𝔱 𝔯𝔢𝔠𝔬𝔲𝔳𝔯𝔢𝔯 𝔰𝔬𝔫 𝔥𝔢́𝔯𝔦𝔱𝔞𝔤𝔢, 𝔰𝔬𝔫 𝔯𝔬𝔶𝔞𝔲𝔪𝔢 𝔭𝔢𝔯𝔡𝔲. 𝔎𝔬𝔲𝔫𝔞𝔠 𝔳𝔦𝔰𝔞𝔦𝔱 𝔩’𝔢𝔵𝔠𝔢𝔩𝔩𝔢𝔫𝔠𝔢. 𝔒𝔩𝔞𝔣, 𝔢𝔫 𝔡𝔦𝔤𝔫𝔢 𝔫𝔞𝔦𝔫, 𝔠𝔥𝔢𝔯𝔠𝔥𝔞𝔦𝔱 𝔞̀ 𝔣𝔞𝔦𝔯𝔢 𝔤𝔯𝔞𝔫𝔡𝔦𝔯 𝔰𝔬𝔫 𝔥𝔬𝔫𝔫𝔢𝔲𝔯 𝔢𝔱 𝔠𝔢𝔩𝔲𝔦 𝔡𝔢 𝔰𝔬𝔫 𝔠𝔩𝔞𝔫. 𝔏𝔞 𝔪𝔞𝔤𝔫𝔦𝔣𝔦𝔮𝔲𝔢 𝔅𝔢𝔡𝔯𝔞𝔢̈𝔩𝔩𝔞 𝔳𝔬𝔲𝔩𝔞𝔦𝔱 𝔰𝔦𝔪𝔭𝔩𝔢𝔪𝔢𝔫𝔱 𝔢𝔵𝔭𝔩𝔬𝔯𝔢𝔯 𝔩𝔢 𝔪𝔬𝔫𝔡𝔢. 𝔐𝔬𝔦, 𝔧𝔢 𝔳𝔬𝔲𝔩𝔞𝔦𝔰 𝔠𝔬𝔪𝔭𝔯𝔢𝔫𝔡𝔯𝔢… 𝔠𝔬𝔪𝔭𝔯𝔢𝔫𝔡𝔯𝔢 𝔩’𝔲𝔫𝔦𝔳𝔢𝔯𝔰.”
Avec la découverte d’autres joueurs, vint celle de l’existence d’une boutique : Excalibur, et d’autres jeux. Il existait non seulement une boîte bleue, une boîte turquoise et même une noire… mais aussi d’autres règles et univers comme Warhammer, Stormbringer, Hawkmoon, Runequest et L’Appel de Cthulhu.
Mais le summum fut, en 1988, Les Joutes du Téméraire. Je n’avais jamais vu autant de rôlistes au mètre carré et surtout, j’en ressortais avec une idée fixe, trouver d’autres joueurs en créant un club.
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